La realidad aumentada es una excelente herramienta para hacer que el aprendizaje sea más atractivo y dinámico para los alumnos de secundaria. Aquí te dejo algunas ideas de cómo utilizarla en clase, así como algunas herramientas que podrías utilizar:
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Mapas interactivos: Los mapas pueden ser una herramienta valiosa para enseñar geografía e historia. Con la realidad aumentada, los estudiantes pueden explorar los mapas de una manera más interactiva y visual, por ejemplo, al colocar un teléfono móvil sobre un mapa impreso y ver la información sobre los lugares de interés en la pantalla.
Herramienta: AR Maps o etiquetada como Live View en Google Maps en su teléfonoes una aplicación que permite a los estudiantes crear y explorar mapas de realidad aumentada.
Modelos 3D: Los modelos 3D pueden ser una herramienta excelente para enseñar biología, física o química, ya que permiten a los estudiantes explorar objetos y conceptos complejos en 3D.
Herramienta: Sketchfab es una plataforma en línea que alberga miles de modelos 3D de alta calidad que los estudiantes pueden explorar y utilizar en sus proyectos.
Pósters interactivos: La realidad aumentada puede utilizarse para crear pósters, imágenes interactivas en las que los personajes cobran vida en el mundo real, lo que puede hacer que la tarea sea más atractiva para los estudiantes.
Herramienta: Blippar es una aplicación que permite a los estudiantes crear imágenes, pósters, flyers y portadas de realidad aumentada interactivas.
Juegos educativos: Los juegos educativos pueden ser una forma divertida y efectiva de enseñar a los estudiantes habilidades y conceptos importantes. Con la realidad aumentada, los estudiantes pueden interactuar con los objetos y personajes virtuales en el mundo real.
Herramienta: Metaverse es una plataforma que permite a los estudiantes crear juegos educativos y experiencias de realidad aumentada interactivas.
Laboratorios virtuales: Los laboratorios virtuales pueden ser una forma segura y accesible de que los estudiantes experimenten con conceptos científicos y tecnológicos, sin la necesidad de equipos costosos o peligrosos.
Herramienta: Labster es una plataforma que ofrece laboratorios virtuales interactivos en línea para la enseñanza de la ciencia y la tecnología.
Es importante señalar que existen muchas otras herramientas y aplicaciones que permiten la creación y uso de la realidad aumentada en el aula, y la elección de una herramienta específica dependerá de los objetivos y necesidades de la lección.